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爆雷死全家?《星际异攻队》导演詹姆斯冈恩:适度爆雷有助观影乐趣

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爆雷死全家?《星际异攻队》导演詹姆斯冈恩:适度爆雷有助观影乐趣首图

我有件 T 恤,上头写着好几句话,包括「XX是路克的父亲」、「XX杀了邓不利多」、「XX其实是鬼」:这件 T 恤的名字叫「 爆雷 」(Spoiler),而我刚刚把 T 恤上的某些字用「 XX 」代替了。这件衣服就是件 T 恤,但每次我穿着走到路上时,都感觉我像是拿把利器在路上跑步,路过的人可能就被我刺了好几刀,他们就这样被迫知道了《星际大战》、《哈利波特》与《灵异第六感》的最终谜底。这样做是道德的吗 ? 爆雷死全家 ? 会不会让还没看过这些经典电影、却被迫爆雷的人们,再也不想去看这些电影了呢? 詹姆斯冈恩 (James Gunn) 不这麽觉得,他认为我们不应该为了爆雷而因噎废食。

 

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  • 不喜欢「 爆雷 」的感觉──
  • 詹姆斯冈恩:好电影禁得起考验
    • 如果一部电影因为爆雷而被毁了,那麽它就不算是一部好电影。
  • 爆雷死全家 ? 适度爆雷有助观影乐趣
  • 知道部分剧情,不会更想看到全部吗?
  • 延伸阅读:

不喜欢「 爆雷 」的感觉──

对一位身在漫威宇宙的导演来说,这种讲法有点怪。因为漫威影业不喜欢爆雷,害怕提前泄漏剧情谜底的状况,让这个票房年收超过 10 亿美金的黄金电影世界遭到打击。所以他们严格地在上映前保护所有漫威电影的剧情──即便很多时候,这些漫威电影的剧情并不出色──漫威影业的防堵爆雷工作从制片时就开始了。

无数的演员与导演曾告诉我们,这间钱多多的电影公司,是如何保护他们的资产的:不把完整剧本寄给所有演员;关键剧情直到演出前几小时才告诉演员;完整剧本只有少数人持有;耳提面命演员们要保守秘密;某些关键画面或对话,不使用演员演出,而是使用电脑动画或剪辑制作;演员演出好几个版本的剧情,而最後观众在戏院看到的画面,是在剪辑室里决定的。

只是,当然,连无限宝石都无法阻止某些宇宙大嘴巴,阻止他们在各种场合的各种访谈中喷出关键剧情。

但爆雷是一件事,电影公司对爆雷施以极端手段,事实上只不过是反映了现代电影社群对爆雷深恶痛绝的风潮而已。你几乎可以在任何一个讨论漫威电影的留言串中,看到「爆雷者死」、「爆雷一时爽、全家火葬场」的警告发言。爆雷的确是不适当的,它暴露了关键的电影剧情──这可能是导演与演员共同铺陈两个小时的低潮剧情後,想在最後十分钟吓观众一跳的唯一高潮。而你如果在周三晚上舒服地躺在沙发上,打开手机立马就看到了期待已久的周五电影结局,无论何种状况,这想来都令人有点泄气。

 

詹姆斯冈恩:好电影禁得起考验

执导漫威电影《星际异攻队》与《星际异攻队2》的导演詹姆斯冈恩,这几天的推特留言,却有不一样的想法。

如果一部电影因为爆雷而被毁了,那麽它就不算是一部好电影。

我同样反对爆雷这种事,但是研究指出,爆雷这种行为,最终影响观众乐趣的程度是很轻微的 (有时甚至对那些精心制作的电影来说,会更增添乐趣)。

https://twitter.com/JamesGunn/status/1015323419586355200

冈恩说的「研究指出」可不是随口说说,他还附上了一篇心理学论文的连结。这篇名为「爆雷不会真正破坏故事」的论文,用了三个心理学实验来证明,爆雷不会让好故事因此失色。

事实上,冈恩不是第一次就爆雷这件事发表过意见。在《星际异攻队2》上映前,他已经在 Facebook 上谈过类似的话题:

https://www.facebook.com/jgunn/posts/10154204375536157

他谈到漫威影业要求他们在制作宣传素材时,大多只能使用电影前 20 分钟的内容──这是为什麽《星际异攻队2》的事前宣传里,寇特罗素的画面不多,而且总是那几张画面的原因──这让他感觉非常绑手绑脚,「就像单脚跑马拉松」一样,而漫威这样要求的原因,想当然耳地是为了防止爆雷──现代好莱坞往往在预告里就讲完整部电影了。

他也提到因为美国比世界上许多国家──像是台湾──晚上映《星际异攻队2》,所以已经有很多人在网路上爆雷了,他会把这些雷文通通删除,并且希望粉丝们不要去看网路上的讨论文以防被雷。但另一方面,他也觉得被爆雷事实上没有那麽需要生气。第一,他认为真实世界有很多更值得我们生气的事情、第二,许多爆雷小白只是想透过爆雷去吸引别人的注意力而已,对他们生气事实上只是伤自己身体而已。

 

爆雷死全家 ? 适度爆雷有助观影乐趣

他认为,一个真正好的故事如果被爆雷,那我们的大脑在观影期间,甚至会因为知道前方已经没有什麽未知的事物,而得到更多的乐趣──大脑可以花更多时间在感受电影的一切,而不是忙着思考剧情。所以他觉得即便你被爆了《星际异攻队2》的雷,那也没什麽大不了的,因为他们拍的这部电影,除了那个关键谜底之外,还有其他的故事、幽默、视觉效果与朗朗上口的金曲等着你去享受。这些元素都不是爆雷可以抹去的。

就算你已经被迫知道了《星际异攻队2》里的 XX 已经死了、或是 OO 竟然没死,你仍然可以享受勇度的口哨飞针在〈Come a little bit closer〉的愉快节奏里,杀掉所有人的英雄片段。

现代网路社群有一种情绪凌驾一切的怪异现象,「只要XXX我就绝对OOO」的句型每天都可以在各种讨论里看到,冈恩绝不是鼓励爆雷,他要反驳的是这种不理性的情绪,会阻止我们去欣赏一部值得欣赏的杰作。太过极端地害怕爆雷,最终的下场尤达大师早就告诉过我们了,「恐惧会导致愤怒……愤怒会导致仇恨……仇恨会引发痛苦……」,这种爆雷讨论,最後就是一场场难堪的网路炎上火拼。

你可以说都是那些爆雷的人不对,的确没错,但就像世界上永远都会有人犯罪,与其去期待一个没有犯罪的世界──那通常更恐怖──是不是应该思考遇到犯罪时你该怎麽应对?还好爆雷不会真的拿走你的肾或是钱包,你需要做的就是无视它,别让它打坏你的好心情。

 

知道部分剧情,不会更想看到全部吗?

当然,冈恩这种「爆雷只会让烂电影原形毕露」的说法,放在 2000 年左右的电影更加适合。那个年代里《灵异第六感》的走红,让一狗票为逆转而逆转的电影大量出现,那些美其名有着「不可爆雷精彩结局」的电影,事实上也只有结局 (尚称) 精彩,许多为逆转而逆转的电影反倒看起来非常可笑。

要知道,就连《灵异第六感》最精彩之处也不在那个骇人真相,结局前东妮克莉蒂在车内与儿子坦白的那一段戏,没有鬼、没有悬疑、没有突然出现的吓人音效,但那却是全片最动人的段落之一,那让知道《灵异第六感》谜底的许多观众,仍然持续回去看这部电影。这样说吧,东妮克莉蒂就因为这段演出,入围当年的奥斯卡女配角。她值得这份荣耀,那是她应得的。

《教父》、《全面启动》、与《灵异第六感》等等,这些电影即便被爆雷也不损其娱乐性於万分之一。把时间拉近一点,《复仇者联盟3》即便被爆雷了……这还是一部令人回味无穷的电影吗?你觉得呢?

 

延伸阅读:

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