

电影制作需要天时地利人和,即使世界有千千万万位才华洋溢的创作者,也有各种原因让他们无法成功将故事搬上大银幕:有时候因为阴错阳差而错失最佳拍摄时机,有时候因为资金筹措困难而无法推进计画,有时候更因为纯粹写作鬼打墙而迟迟无法完成。本篇将分为上下篇介绍至今尚未问世、但我们真的很想看到的电影,目前只能综合一些新闻访谈来想像或闻香一下,真不知道此生还能不能成真呢。
昆汀塔伦提诺的这些前传续集在哪里

《黑色追缉令》
昆汀常常说着自己想拍哪些作品,除了最有名的《星际争霸战》以外,他写了一堆从未见天日的剧本。早在前两部《霸道横行》与《黑色追缉令》的惊为天人之後,他就想把麦可麦德森与约翰屈伏塔这对兄弟角色合写在《双面韦格》(Double V Vega) 里,故事背景将设定於阿姆斯特丹,韦格兄弟会因缘际会在当地重逢,然而究竟会发生什麽事、卷入什麽样的麻烦?昆汀表示自己并没有写到那麽远;也就是说,这部剧本连半成品都不到。

《恶棍特工》
另外一部就是《恶棍特工》的前传《杀手乌鸦》(Killer Crow)。昆汀已经把《恶棍特工》大部分的精华再度挖掘出来,以布莱德彼特的艾杜瑞恩中尉为主角,因为有同样的复仇目标,而加入了一群黑人军队。 昆汀承认《杀手乌鸦》的剧本还需要润饰精修,才能往前置工作推进⋯⋯而他上次说这句话的时候是 10 年前的事。

《追杀比尔》
至於《追杀比尔 3》呢?在 2019 年还不算太久远的访谈中,昆汀说他还在跟邬玛舒曼讨论中,甚至表示
「如果有任何一部电影会拥有衍伸作品的话,那就会是第 3 集的《追杀比尔》。」
虽然完全推翻前面两部的可能性,但毕竟距离他的第 10 部收山之作,就差最後那麽一部,不如就让《追杀比尔》能完美落幕吧。
如果《神鬼玩家》是克里斯多夫诺兰拍的

《神鬼玩家》
在 2002 年推出处女作《针锋相对》後,其票房与评价的成功让诺兰与华纳展开合作关系,并且让他信心满满地开始写作好莱坞大亨霍华休斯的传记片,并且号称这是自己写过最棒的剧本。在前置团队几乎准备到位後,诺兰甚至要亲自邀约金凯瑞担纲主角——结果却被马丁史柯西斯抢先了一步。
基於史柯西斯早有李奥纳多狄卡皮欧这神主牌,因此华纳也毫不犹豫地敲定了这一档,才有了最中成品、标准史柯西斯风味的《神鬼玩家》。好险诺兰并没有因此太气馁,他决定转而与华纳开发蝙蝠侠系列,我们才有了《黑暗骑士》三部曲。或许这对影迷而言是因祸得福?
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