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【专题】怪兽系列《哥吉拉:奇异点》(04):放下内容,也可享受形式的富饶之作

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【专题】怪兽系列《哥吉拉:奇异点》(04):放下内容,也可享受形式的富饶之作首图

尽管设定复杂,但《哥吉拉:奇异点》并非一部不懂设定就无法欣赏的作品。

首先,这部动画再度将哥吉拉的视觉表现往前推进一大步──原本受限於拍摄空间大小、戏服模型比例、镜头位置等实体因素的哥吉拉,自从采用电脑动画之後,表现方式变得更加自由。

复习前一集 >>【专题】怪兽系列《哥吉拉:奇异点》(03):实作派的阿银,以及理论系的阿拉蕾

 

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  • 灵活的画面调度!活灵活现的怪兽动态,以及精采的机器人武打戏
  • 《哥吉拉:奇异点》是怀旧影迷们的宝库

灵活的画面调度!活灵活现的怪兽动态,以及精采的机器人武打戏

在《GODZILLA》动画电影三部曲一口气解放哥吉拉的画面构成之後,《哥吉拉:奇异点》又把这种自由搬到更贴近现实的都市场景,观众比较熟悉的都市破坏场面,也出现了更灵活的画面调度。

怪兽们的动态,也因为选用动画呈现而灵活太多。於本作中出现的大部分怪兽造型或动作,都是实体拍摄时不可能呈现的,好比说曼达(マンダ)蛇状体型的灵活游动,拉顿生物感十足的飞行、哥吉拉如鲸鱼般跃出海面、喷射杰格挥舞大刀的英姿等等。不只各种大大小小的动作细节表现都属上乘,涵盖了各种科技、传统艺术、日常生活、军武科技的美术设计,以及用来表达各种抽象理论的象徵图样,也都有其精细巧妙之处。

男女主角一动一静的安排,让本作很省力地就有节奏感。就算难以理解其中设想的道理,把它简化为人类对抗怪兽解决末日危机的传统架构之後,也是可以乐在其中,毕竟它的动作场面不管背後的道理为何都确实是相当地紧凑精彩。

 

《哥吉拉:奇异点》是怀旧影迷们的宝库

对於喜爱昭和哥吉拉系列的粉丝来说,《哥吉拉:奇异点》更绝对是怀旧的宝库。本片登场的怪兽,以及这些怪兽所呈现的多种型态,常常都藏着哥吉拉系列里昙花一线的怪兽:泰坦龙、加巴拉、巴朗这些冷门角色,总算在相隔了四五十年後,以哥吉拉型态的一部份特徵重新现身。

喷射杰格就更不用说了。这个在哥吉拉系列(甚至在东宝特摄系列)中极其罕见的正义机器人角色,自从 1973 年初登场之後几乎就消失无踪,这次不仅以主角的身分登场,甚至还在动画最高潮时,重现了当年出於保护人类之意志而瞬间巨大化的不可思议桥段。

曾於昭和哥吉拉电影系列《哥吉拉对梅加洛》登场的正义机器人:喷射杰格。

曾於昭和哥吉拉电影系列《哥吉拉对梅加洛》登场的正义机器人:喷射杰格。

动画的片尾更是强烈展现创作者们的强烈怀旧感,每个画面里的大小元素,几乎都是哥吉拉系列里(甚至包括好莱坞系列)曾经出现的人事物,因为实在太多,在此就不一一列出;甚至连非东宝的怪兽也间接在剧中小小客串,除了主角们谈起像是异形的生殖方式之外,甚至连卡美拉也偷偷现身──雷达图上两个代表飞机的三角形迎击一个不明飞行体,不就是《卡美拉 3:邪神觉醒》(ガメラ 3 邪神覚醒)里那段经典空战的序曲吗?

《哥吉拉:奇异点》就像是一片富饶的讯息海洋,想要钻研其中科幻道理的,本作有太多或明或暗的情报值得一字一句推敲;想要追求感官满足的,也可以尽情沉浸於画面、节奏和同样杰出的配乐。藉着这部作品,哥吉拉又演化出一种新的可行方向,在逐渐迈入第七十年的此刻,再度展现这系列顽强的生命力和灵活的适应力。

(【专题】《哥吉拉:奇异点》1-4 完)

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