

《卡美拉:大怪兽空中决战》的导演金子修介虽然从小喜欢怪兽电影,但踏入电影界以来,有满长一段时间都与怪兽电影无缘。约莫在 1989 年前後,以《超人力霸王》系列闻名的圆谷公司,在替 1966 年科幻电视剧《超异象之谜》制作电影版时,原本都已预定由金子担任导演,却因为登场怪兽的商品贩售权问题,使得剧本遭到取消。

《超异象之谜》电影版企划後来改由实相寺昭雄以另一个剧本执导完成,图为《ウルトラ Q ザ・ムービー星の伝説》海报。
复习前一集 >>【专题】平成卡美拉时代就要来临!这是卡美拉崎岖的 90 年代复活之路
Table of Contents
- 催生新卡美拉的关键三人:导演金子修介
- 催生新卡美拉的关键三人:编剧伊藤和典
- 催生新卡美拉的关键三人:特效导演樋口真嗣
- 平成年代的全新卡美拉剧组,该如何让神龟成功大战飞天怪兽──
催生新卡美拉的关键三人:导演金子修介
後来他还向哥吉拉系列制作人富山省吾毛遂自荐,趁着寄贺年卡进行年节问候时,积极争取担任当时还只有标题的《哥吉拉 vs 魔斯拉》导演。虽然这最终也未能如愿,但据金子所言,这个显得唐突的举动(不知怎麽地)被大映制作方得知後,反而成了日後找他担任卡美拉系列电影导演的契机。

曾任 1995 年《卡美拉:大怪兽空中决战》等平成卡美拉三部曲电影导演的金子修介。
催生新卡美拉的关键三人:编剧伊藤和典
金子修介上任後找来的编剧,正巧也是夭折的《超异象之谜》电影版的原定编剧──曾担任《福星小子》、《机动警察》等动画剧本的伊藤和典。据金子所言,当初讨论卡美拉剧本时,自己是希望写成像《科学怪人的怪兽 山达对盖拉》那样严肃而深刻的怪兽电影,伊藤听了之後,则想到以 1962 年《金刚对哥吉拉》的方式推动怪兽对决:两头怪兽各从一条剧情线出发,各自在原本不相干的人类面前逐渐揭露面貌,然後两条线才逐渐交缠起来,直到怪兽一决胜负。

曾任 1995 年《卡美拉:大怪兽空中决战》等平成卡美拉三部曲电影编剧的伊藤和典。
催生新卡美拉的关键三人:特效导演樋口真嗣
在特效方面,大映的制作团队原本就有自行提拔人选(而不是包给外面公司)好替公司累积特摄经验技术的打算,而从年轻时就在 1984《哥吉拉》等特摄现场担任助手、分镜和特效都有丰富经验的樋口真嗣,便在此时经伊藤和典介绍,加入了卡美拉剧组(其实,樋口也曾替没拍出来的《超异象之谜》电影版画过分镜)。虽然当初伊藤引荐的工作是分镜绘制,但在樋口自己的强烈要求下,制作方最终同意由樋口直接担任特效导演。

曾任 1995 年《卡美拉:大怪兽空中决战》等平成卡美拉三部曲电影特效导演的樋口真嗣。
平成年代的全新卡美拉剧组,该如何让神龟成功大战飞天怪兽──
以这三人为核心的新卡美拉剧组,面对的问题其实和旧卡美拉有些相似。特摄预算不足、没有够大的影棚架设微缩模型场景、时间也相当紧迫。但这群平均年龄不到三十岁的特摄团队,却还是以各种可能的手法来替一个个镜头创造细致的微缩场景与怪兽模型,来拍出各种上天下海且远比同时期哥吉拉电影丰富多样的画面;在剧情方面,尽管有着「从零开始」的理想目标,但大映公司早在三人加入前就已经设下了
「故事背景为超古代文明」
「敌方怪兽为加欧斯」
的前提;於是在最後完成的剧本中,就能嗅到一股在写实与神秘间拉扯平衡的味道。
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在写实的故事线中,科学家凭藉已知的生物行为与生理机能,来推测加欧斯的下一步;而在神秘的故事线中,平凡的高中女生阴错阳差连上了超古代文明而化身巫女,以精神感应来投射(甚至左右)卡美拉的动机。夹在其中的日本政府,不像同时期的哥吉拉电影一样以各种超兵器或空想战斗组织来对抗怪兽,而是以现实的规范、立场和技术来面对未知,并在瞬息万变的怪兽情报中误判了怪兽威胁的轻重,而让加欧斯的灾害持续扩大;最後才由卡美拉在连环激烈的空战、地面肉搏和有如西部片拔枪的喷射对决中,打倒加欧斯解决危机。

《卡美拉:大怪兽空中决战》电影海报。
经历一番峰回路转後,《卡美拉:大怪兽空中决战》总算於 1995 年 3 月 11 日上映(在台湾则要等到 1996 年一月,片名为《神龟大战飞天怪兽》)。全新的卡美拉是否能让全新的观众买帐,也到了答案揭晓的时刻──
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