

由文化内容策进院(文策院)主办的「2022 TCCF 创意内容大会-未来内容展」日前圆满落幕,吸引包括亚、欧、北美、南美、澳洲等海内外人士参与,11 天展期累积超过 2 万人次参观,参与人数更创下新高。其中「主题沙龙」更有来自巴西、法国、奥地利、加拿大、爱尔兰、香港等不同国家地区机构代表、创作者、企业家分享最新国际产业发展趋势。许多文化科技内容业者皆表示,透过展会期间的沙龙活动与作品展示,不仅能与产业人士、民众互动交流,也找到未来潜在合作夥伴,强化了产业对未来的信心。
文策院院长李明哲表示,全球疫情趋缓,让更多国内外产业专业人士能藉展会进行实体交流,展现台湾未来内容领域的创作实力与产业潜力,促成更多国际合作、跨域共创,也拓展国际市场的人脉与商机。
此次展会汇集了众多跨国专业人士参与,除了带来最新颖的国际趋势,也以全球观点挖掘台湾产业优势。其中,由奥地利远道而来的「林兹电子艺术节」总监 Martin Honzik 观察到,台湾新媒体艺术正在以全新的面貌和色彩进入电子艺术世界;台湾人自身的文化身份面临着复杂的地缘政治局势以及无形压力,也因此创造出独特的风格,他更表示「如果有人在我面前的桌子上放了 10 件不同的艺术作品,并问我是哪一件出自台湾,我都能选出正确的答案。」

奥地利林兹电子艺术节总监_Martin_Honzik/Photo Credit:文化内容策进院
「未来内容展」的多元题材,也让观看者透过沉浸式内容带来更深刻的体验,像是入围第 79 届威尼斯影展「沉浸式内容单元」的《红尾巴》,许多民众就在展区留言本上留下回馈,表示与《红尾巴》这个作品表达的创伤经历与修复过程,产生共感。
除藉由展区的作品展示,「未来内容展」也提供创作者与业者相互交流的机会。《红尾巴》导演王登钰即表示,在未来内容展观摩其他人的作品,对他未来想要继续发展 VR 影像创作来说相当有帮助。《红尾巴》出品方高雄市电影馆 VR FILM LAB 计划统筹洪珷则分享,此次活动对拓展 VR 内容与发展沉浸式内容资源的重要,让高雄市电影馆更开拓台湾在地市场,从中南部民众为主拓展至广大艺文消费者群,并接触到更多北部的创作者、投资方以及厂商,让北部产业人士看到高雄电影馆的成绩。此外,高雄市电影馆持续经营的 VR 创作培育工作坊计画,也是创作者想踏入 XR 产业相当有效的方式,而後更可以朝向文策院的沉浸式内容国际合制计画迈进。
洪珷也指出展会中的两个作品为例,如《新台潮宫庙元宇宙-北港朝天宫》这样相当具有在地议题的作品,很适合推出至国外展演,让外国观众更接近台湾在地信仰习俗,而与《永恒圣母院》刚好作为东、西方的某一种宗教性对照,以高雄VR体感剧院过去展演《莫内——睡莲的诱惑》、《孟克的呐喊》等节目的成功案例,《永恒圣母院》在高雄会是相当有卖点的作品。

高雄市电影馆VR FILM LAB 计划统筹洪珷/Photo Credit:文化内容策进院
除了多元的题材节目,「未来内容展」的文化与科技跨域共创的创新成果,也带来更多文化科技能量的展示。公益性 NFT《百岳计画》、时尚 AR App《Love is the Answer》以及《天野喜孝VR美术馆》等,让民众及跨领域业者有更多认识文化科技展现与应用的机会。创作《百岳计画》的 FAB DAO 共同创办人刘育名分享,FAB DAO 首要任务在於让区块链技术更靠近大众生活,参与未来内容展让他们有机会与大众沟通,同时重新思考运用 NFT 对人类生活的意义;他们也在未来内容展中也获得很多人脉资源与创作灵感,讨论不同公益内容的合作可能。

《百岳计画》团队,FAB DAO 核心贡献者林逸晟(左)与刘育名(右)/Photo Credit:文化内容策进院
开发《Love is the Answer》的时尚品牌 JENN LEE 设计师 Jenn 分享,全球前五大纺织业者在《Love is the Answer》App 开发期间即很有兴趣,并想将企业自身的「虚拟服装 3D 缝合技术」(透过虚拟演算计算出服饰制作所需的布料与辅料,藉由模拟预先排除版型问题、减低样品耗损,以更有效率的方式制作服饰)功能加进 App 中,激荡出更多科技结合时尚的应用可能。而合作开发《Love is the Answer》的再现影像总监郭宪聪也分享:「虽然疫情解封後民众更想要往户外跑,但我们并不知道虚拟沉浸式娱乐需求何时又会蓬勃发展,唯有持续更新最新的趋势才能不落人後。未来发展对我而言是个『有机』的过程,虽然没有明确的方向,但相信透过彼此交流能激发出更多不同想像。」

《Love is the Answer》团队,光阵三维创办人陈韦廷(左)、JENN LEE 品牌公关刘芸庭(中)、再现影像总监郭宪聪(右)/Photo Credit:文化内容策进院
与日本传奇艺术家天野喜孝携手打造《天野喜孝 VR 美术馆》的邦鼎科技吴云中总经理也以科技业者的角度观察,并表示,在这次展会中,让邦鼎科技这类聚焦 VR、AR 软体开发的科技业者,有机会接触到应用面的厂商与创作者,对於规划未来产品线有很大的帮助,也激发更多想像力,让纯 IT 产品有更多应用可能。