

继 1995 年《魔宫帝国》以及六部《恶灵古堡》系列电影後,个人风格浓厚的英国导演保罗安德森再将人气电玩系列改编真人电影,《魔物猎人》即将搬上大银幕。
《魔宫帝国》改编自经典暴力格斗游戏《真人快打》,该系列已推出 11 款正传游戏,并在今年 8 月正式迈向 25 周年,改编而成的真人电影《魔宫帝国》也是影史早期几部真正「成功」的电玩改编电影,以 2,100 万美元预算创下全球 1 亿 2,200 万美元票房成绩;同名电玩改编的真人电影《恶灵古堡》则是目前为止票房表现最亮眼的电玩改编电影,6 部系列作共打下 12 亿美元票房成绩。这两部作品,也正计画将会推出全新的重启电影。
几乎快成为电玩改编电影专业户,自曝本身也是电玩宅的好莱坞导演保罗安德森,2018 年起便忙着将游戏大厂卡普空旗下的人气动作 RPG《魔物猎人》以 6,000 万美元预算打造成真人版电影,并由蜜拉乔娃维琪、东尼嘉以及朗帕尔曼主演。电影剧情讲述一群特种部队成员遭逢意外,却被吸入某个跨越时空的传送门,来到一个充满了各种巨大魔物的奇幻世界。
《魔物猎人》於南非实景拍摄,尽力呈现游戏中的奇幻风格
由於《魔物猎人》游戏中有许多壮丽的原始地貌与大自然环境,电影便选择南非做为主要拍摄地点,帮助电影团队忠实呈现出原作中的蛮荒自然风景,以及各种於此生活的巨大魔物。近日接受外媒《SYFY WIRE》网站访谈时,导演也公开这部预计 2021 年上映的新作近况:
「本片已经百分之百完成了!」
他表示,
「我们本来要让这部电影在今年 9 月的(美国)劳动节周末上映,虽然目前已延到 2021 年,但电影确实已经完成了,所以本片将会在明年 4 月 23 日上映。对我来说,这是目前在我曾拍摄过的电影中最喜欢的一部。」
「本片充满了一种非常独特的风格,这也是我当年一碰这游戏就爱上的要素之一。我是这系列游戏的死忠粉丝之一,大约十年前就已接触到这款游戏,当时的欧美玩家还不太认识这部作品;而让我爱上这系列游戏的要素可不只有出现在其中的巨大魔物而已,还有牠们所栖息的自然环境。他们在打造这个游戏世界、环境、栖息地等细节时,都带来非常杰出的成果。」
为了要将这个充满奇幻风格的环境给忠实呈现在大银幕上,保罗安德森选择不靠摄影棚绿幕来拍摄。
「如果我们想要忠实地呈现出游戏内的美丽景致,最重要的一点就是必须实景拍摄。而我们确实就是这样做的,」
保罗安德森表示,
「我们在非洲拍摄,前往茂密丛林以及沙漠以及一些从未用来拍片的地区,来拍摄游戏中的『大蚁塚荒地』场景,以及各种壮丽的地点。这些地方没拍过电影的原因也很简单,因为它们都坐落在一些人烟罕至的地方。」
「在进行拍摄的绝大部分过程中,剧组人员都住在帐篷里,紮营点距离最近的城镇或村庄大概有好几百英里远。我们在这些人烟罕至的地点拍摄,捕捉我们想要将巨大魔物投入其中的美丽景色。这真的为本片赋予美丽的画面,因为电影中唯一以电脑动画呈现的,就只有魔物而已。这些环境也让动画师有了最写实的背景。
所以,与其选择在片场藉由绿幕来拍摄,我们选择前往这些史诗般的真实场景,有着真正的光照、沙尘、树木以及水源。」
这位导演接着表示,
「真实的环境可以将魔物融合在其中,为本片带来一种史诗般的丰富感受,对此我也感到相当兴奋。」
根据导演的说法,对於片中所呈现出游戏世界观的细致感,绝对能让游戏的死忠玩家满意。
「这个嘛,关键在於这个不可思议的世界,」
保罗安德森表示:
「彷佛被送到了另一个世界,这是个完美的慰藉,当这个世界的秩序渐渐恢复原样时,人们就能回到电影院,这绝对是人们想要且需要的,让他们能够暂时脱离这个世界一、两个小时。这就是《魔物猎人》的强项,也是我如此兴奋能够将这系列拍成电影的原因。」
《魔物猎人》电影版预计 2021 年 4 月 23 日起在北美上映,台湾则预计将抢先於 4 月 16 日起上映,最终档期待片商进一步公开。
电影资讯
魔物猎人 Monster Hunter

导演
保罗安德森
演员
蜜拉乔娃维琪、东尼嘉、帝普哈里斯
剧情
本片根据 CAPCOM 热门电玩游戏改编,剧情描述在人类居住的世界背後,有个充满危险强大的魔物世界,娜塔莉阿蒂米斯上尉(蜜拉乔娃维琪 饰)与由她带领的菁英部队进入了这个神秘时空,在这个超能怪物群居的新世界,将面临着全团灭亡的生存之际。娜塔莉一行人在寻求返家之路时,她们遇到了一名在这蛮荒之地生存的神秘猎人(东尼嘉 饰)。面对蜂拥而至的凶狠恐怖的魔物攻击,娜塔莉和勇士们只能一一击退,寻找回到人类世界的路......。
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