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【电影背後】为什麽《猫》会成为烂片王?这些昂贵的*眼,要告诉我们真正的原因

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【电影背後】为什麽《猫》会成为烂片王?这些昂贵的*眼,要告诉我们真正的原因首图

今天我们要来谈谈 Butthole,是的,虽然很难启齿,但我们要谈的是 asshole、菊花蕊、括约肌周边……也就是屁眼。别误会我已经堕落到只能讲屎尿屁,我们今天要谈的还是电影,还是近年来最灾难的电影《猫》(Cats)。在这部电影的票房与口碑双重跌落至地狱後,现在幕後视觉特效师要出来解释一下《猫》为何如此地狱的原因,而原因正与屁眼有很大的关系。

虽然这部电影改编自剧作家安德鲁洛伊韦伯 (Andrew Lloyd Webber) 的经典音乐剧,但是很奇妙的,在上映前,不是有太多人关心好莱坞演员们,能不能将这部音乐剧里的歌曲诠释得完美无瑕,相对的,由於这是《猫》第一次改编成电影,而视觉效果是电影艺术的重要元素,所以许多人都很期待,在大银幕上要如何展现这些维妙维肖的猫──我们期待能看到《狮子王》(The Lion King) 那样栩栩如生的动物模样。

但成果当然背叛了所有人,《猫》的首支预告让全球观众尴尬了 2 分钟,随後导演汤姆霍伯 (Tom Hooper) 还要出来打圆场,他说:

「我感觉(视觉特效)实在是太棒了!因为我不觉得它看起来有任何争议之处。所以我觉得《猫》之前的炎上事件,其实还蛮有趣的。那个时候《猫》瞬间就成为全世界第一名的热门关键话题,这代表我们至少享受了几小时的全球注目。」

预告:

「我们直到今年 3 月才杀青,因此大家(在首支预告里)看到的视觉特效,其实还是非常早期的工作成果。我们在许多批评回应中,发现了一些可以让电影制作得更好的建议。所以当各位看到最终完成版的电影时,你一定会发现猫身上的某些设计,已经与大家在预告里看到的不同了。当然,这也依赖我们对於视觉特效技术的了解,让这部电影能够看起来更好。」

 

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  • 《猫》幕後的灾难制作过程
  • 导演对动画特效了解不深

《猫》幕後的灾难制作过程

霍伯的发言代表,我们看到的预告画面只不过是《猫》的「beta 版」,而电影最终呈现的效果绝对会让大家满意。听起来,霍伯好像要回家把所有视觉特效师抓起来打屁股,要他们把这部电影的所有猫毛一根根重新处理完毕。可是在《猫》上映 3 个月後的现在,我们才知道,《猫》幕後的制作过程其实一团糟。更重要的一点是:汤姆霍伯根本就不清楚特效组在干什麽。从下面这个例子,可以解释《猫》制作过程管理不当的问题。

读到现在已经不耐烦的朋友请振作精神,因为屁眼要来了:当《猫》已经制作到将近一半的时候,某天所有人聚在一起,观赏已经加上视觉特效的半成品。突然,有人发现了「大漏洞」。

「当我们看到画面上的猫转过身来,突然有人发现……『这是三小?你们有看到那个吗?!』」

某位强烈要求匿名的《猫》视觉特效师表示

「所以我们赶快按下暂停键,然後急忙想找主管来看看。因为那里有一个该死的屁眼!那里有好多屁眼!说真的,那些猫屁股上的数位屁眼不是很明显,但是只要你一发现它……你绝对会想『该死的这是三小?天杀的那里有个屁眼啊。』这些屁眼当然没有大到你无法不正视它,但是,只要你发现到了屁眼,你就会一直瞪着它。」

狂野屁眼,长在画面上每只猫的後庭中央。还好,当猫儿们站起来翩翩起舞时,它们的尾巴也许会稍微遮掩那些深邃之眼。问题在牠们恢复四脚着地的姿势时……如果你有养猫你一定了解,牠们的尾巴总是骄傲地翘得高高,而这时如果牠们正背对着你,你就会发现有个黝黑无邪的「眼睛」直直地瞪着你。

但是,屁眼不是从天上掉下来的,屁眼是人手做出来的,还是一格一格一格一格无止尽地重复描绘才会生出来的,是谁下令制造这些屁眼?是谁画了这些屁眼?特效师表示:

「我们确定没有人举手要求『嘿!给我们一些屁眼』。有人做了这些屁眼,而没有主管审核过这些成果,最後屁眼就这样跑到银幕上了。」

等等,这不太对劲,按理来说,不管是谁画了这些屁眼,不管他是有心或是无意的,这些显而易见的画面效果,都应该在工作人员交付产出并接受检验时被发现。尽管这些屁眼是在制片过程中就被发现,但也是在後期才被发现──我们刚刚提过,当时《猫》已经制作到了一半。

要画上这些屁眼,不是拿支大楷沾墨点一下就好了,想必有人为此花了很长时间努力,他/她/牠也许会边画边怀疑人生,他/她/牠期望踏进视觉数位特效这个圈子、花了许多时间学习技术与吸取经验、结果现在在画没人 care 的屁眼。当他/她/牠的妈妈打电话问候他/她/牠时,真不知道他/她/牠要怎麽回答这几天加班是为了什麽原因。

所以,这不是屁眼的问题,这是更严重的问题:《猫》的制作过程完全没有所谓的管理流程可言。家里没大人可一点都不让人高兴,因为没有管理的工作方式,都会先通往一个想当然耳的阶段:加班加到死。

「我们根本就是奴隶。」

导演对动画特效了解不深

我们几乎都要看到特效师的眼泪了。据他表示,他们每个月几乎都要维持每周 90 小时工时的工作量,这代表一周 7 天、每天都要工作 13 小时。某些工作人员一次就会在公司待上两三天,累了就睡在办公桌底下。但是高压的工作状态还不是最糟的,如同詹姆斯卡麦隆 (James Cameron) 带领的特效组,里头也是时常维持剑拔弩张的高压状态。

《猫》特效最大的问题,在於导演汤姆霍伯压根不了解电脑动画特效──这位导演过往执导许多剧情电影,包括《悲惨世界》(Les Misérables)、《王者之声:宣战时刻》(The King’s Speech)、或《丹麦女孩》(The Danish Girl),而这些电影里,数位特效都不是重点。

但是,尽管制作团队的最高层不懂底层在干什麽,他还是可以继续压迫底层的奴隶们:汤姆霍伯用夺命连环 call 或是数不清的 email 轰炸特定的特效人员,要求他们对特定需求进行修改。

这种越层指派工作也是最糟的管理方式,因为只有被指派工作的人知道要做什麽,而当他的工作发生状况时,没有其他人了解这项需求的来龙去脉;另外,这种方式也会干扰既定的时程管理,导致某些员工被迫多增加了许多来自大导演的工作,加上原本他该进行的工作量,很容易就会发生超过员工负荷量的状况。这时候该怎麽办呢?看来今晚只好继续睡在公司了。

所以很明显地,「是谁做了那些屁眼」是个假议题,因为这些屁眼来自於未经公开沟通的工作事项。也许在某封导演寄给某个奴隶的信件中,明确地指出「猫怎麽会没有屁眼!明天以前把这些屁眼给我画上去!」而如果收到这项指示的员工没有在办公室放声大哭,那麽不管是专案管理者、或是其他特效工作人员,根本无从知道这项滑稽又毫无道理的指示。导致无法发挥组织的力量,共同厘清这项需求所要达成的目的与资源。

所以当然《猫》的幕後工作人员会陷入无止尽的加班地狱:他们被指派了一项荒谬任务,花了大量时间完成了它;而後又花了大量时间与人力,清除这项荒谬任务的成果。屁眼曾经在伊卓瑞斯艾巴 (Idris Elba)、泰勒丝 (Taylor Swift) 与茱蒂丹契 (Judi Dunch) 的猫屁股上,而後它们又消失了。这些白白浪费的工作能量、与其代表的超长工时,就这样轻易地被一笔勾销,而且没有观众知道这件事,自然没人感谢这件事。

《猫》的视觉特效团队花了整整 6 个月,制作被全球吐槽到饱的首支预告,而後仅有 4 个月的时间,将整部 90 分钟电影的所有特效镜头处理完毕。而在已经这麽短的时间里,他们还遇上了神秘的屁眼事件,平白无故地加重他们已经过重的工作量。

最後,作为屁眼事件的结束,可怜的特效人员有话要说:

「这个计画真的从头到尾超级赶,每个部分都没有留下充分的时间让我们完成。所以我们听到别人说『天啊特效好差』还是『动画效果不好』时,这真的不是我们的错,因为我们就是没有时间。」

媒体谘询过汤姆霍伯与环球影业对这则采访的意见,他们没有任何评论。同时,目前霍伯没有任何未来预定执导的电影计画。

但是尽管没人有话要说,而且屁眼消失了,但是《猫》仍然在那里,它会为自己发声。它在不同国家不同文化里的劣评,其实已经早就告诉我们这个残酷的事实。我们仍然喜欢那首《Memory》,但是《猫》却是今年金酸莓奖的霸主,这之中一定有些猫腻。而混乱的幕後制作过程,通常是烂片之所以为烂片的第一个原因。

电影资讯

CATS猫 Cats

上映日期
2019/12/24
CATS猫_Cats_电影海报

导演

汤姆霍伯

演员

伊卓瑞斯艾巴、珍妮佛哈德森、茱蒂丹契

剧情

这部音乐片有安德鲁洛伊韦伯编写的经典音乐和世界级的舞者阵容,由曾经荣获百老汇东尼奖的编舞师安迪布兰肯布勒负责编舞,这部电影以令人叹为观止的场景设计、最先进的拍摄技术,以及从芭蕾舞到现代舞、嘻哈舞到爵士舞、街舞到踢踏舞的多样化舞蹈风格,为全新世代重新想像这出经典音乐剧。风靡全球的《猫》是伦敦西区和百老汇史上公演最久的音乐剧,这出音乐剧於 1981 年在新伦敦剧院举行首演,随後连续公演了 21 年,并且获得劳伦斯奥立佛奖和《标准晚报》奖最佳音乐剧奖的肯定。《猫》於 1983 年获得七项百老汇东尼奖,包括最佳音乐剧,并且在百老汇上演了 18 年。这出音乐剧自从 1981 年在伦敦首演以来,持续在全球各地公演,至今缔造 8 千 1 百万人次的观赏纪录,并以 19 种语言在 50 个国家演出。《猫》被公认是史上最成功的音乐剧之一。

IMDB
2.8
Rotten Tomatoes
20%
观看完整介绍 CATS猫_Cats_电影海报
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