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【抓宝背後】刻在你大脑里的,除了各种知识还有……小时候热爱的宝可梦?

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【抓宝背後】刻在你大脑里的,除了各种知识还有……小时候热爱的宝可梦?首图

说到宝可梦,你可能还对 2016 年 Pokemon Go 推出时,塞满各景点与公园的「抓宝」人潮印象深刻……或是余悸犹存;2019 年的电影《名侦探皮卡丘》上映时,毛茸茸又讲着英文的皮卡丘,虽然颠覆了童年印象,却还是有许多人进电影院「朝圣」。如果不是粉丝,你可能会对这些人愿意花大把时间、金钱支持宝可梦系列作品的行为,觉得难以理解。不过这些看似疯狂的举动,竟然也对科学研究有帮助?

研究认知科学的研究人员,长久以来都很好奇,人类每天接触的视觉刺激这麽多,哪些类型的视觉刺激,是幼年时期接触後,「有资格」终生留在大脑里,每次看到类似的图像,都还是可以唤醒大脑的记忆。而从 1996 年就开始风靡全球的宝可梦,刚好满足了科学家所需要的实验条件——这些玩家们显然是「自愿」长时间接触一样的视觉刺激,而且这样人造的图像,绝对不会出现在日常生活中,排除了从游戏以外接触这些图像的可能性。

实验找来了 11 位小时候玩过宝可梦的成人,与另外 11 位没有玩过宝可梦的成人做比较。当随机出现宝可梦图像时,这些成年後已经不再迷恋宝可梦的大人,相较於没有玩过的对照组,脑部仍然出现了明显的反应,并且反应区域都是在大脑的腹侧颞叶皮质里,一个叫做枕颞沟 (OTS, occipitotemporal sulcus) 的地方。实验因此可以证明,幼年时的视觉经验,的确会深深影响成人时,看到同样视觉刺激时的脑反应。

看到这边,家长们心中可能会警铃大作,担心小朋友过度沈迷在游戏上,大脑因此塞满了与学习无关的内容。其实,要能够辨认五、六百种宝可梦角色,大脑要花费的资源,可能没有想像的多。至少早在 2005 年的一项实验中,科学家就发现,在大脑的 1000 亿个神经元中,只需要单一神经元,就可以认得珍妮佛安妮斯顿。这又是怎麽一回事呢?赶快点进影片,让你医键解压缩!

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