

这个宇宙因为《星际大战》(Star Wars)而变得更加有趣,1977 年的这部电影不但改变了影史历史,也改变了许多人的生命,更建立了地球上最大的粉丝族群(fandom)………《星际大战》改变了太多,让这个系列成为人类共同的重要记忆。照理来说,这麽重要的电影系列,应该多多益善才对吧?看来我们的绝地武士可不是这样想的。
Table of Contents
- 观众对星际大战感觉疲乏了吗?
- 星战看不够吗?迪士尼疯狂轰炸
- 迪士尼需要有自己的星战作品
- 颠覆传统 引发正反粉丝论战
观众对星际大战感觉疲乏了吗?
马克汉米尔(Mark Hamill)是我们永远的路克天行者(Luke Skywalker),他在多部星战电影中饰演主角、这还不包括星战电玩游戏与电视动画影集的配音──他甚至配的还是西斯武士的角色。理论上,汉米尔应该是最挺星战系列的演员之一。但在近期的播客采访中,当主持人问到去年的《星际大战外传:韩索罗》(Solo: A Star Wars Story)在评价与票房上都发生惨跌的状况,会不会意味着观众已经对《星际大战》感觉疲乏了呢?
这个问题在十年前会被认为是无稽之谈,因为十年前星战的问题是:根本没有星战电影。打从自 2005 年推出的前传三部曲最後一部电影《星际大战三部曲:西斯大帝的复仇》(Star Wars: Episode III – Revenge of the Sith)之後,绝地与西斯似乎决定休战并说好一起从大银幕上引退。直到 2015 年续集三部曲的《STAR WARS:原力觉醒》(Star Wars: The Force Awakens)上映为止,中间有长达 10 年的时间,没有任何的星战电影。即便这段期间内,仍然有 2008 年的《星际大战:复制人之战》(Star Wars: The Clone Wars)或是《星际大战:原力释放》(Star Wars: The Force Unleashed)这样的动画影集与电玩游戏推出。
但作为《星际大战》的原生媒体,狂热的粉丝们等待下一部星战电影,却等了将近 10 年。乔治卢卡斯(George Lucas)几乎每几年都会谈论新星战电影的可能性,但这些谈话从「新三部曲应该会讨论新共和国的重建」、直到「我想拍一些未必成功但我真的很想拍的星战电影」、最终变成了「过去的续集点子很有趣,不过看来现在已经不合时宜」。
星战看不够吗?迪士尼疯狂轰炸
但当 2012 年迪士尼收购了卢卡斯影业,花费了 40 亿美金,不但买下了所有星战作品的版权,也等同於将乔治卢卡斯踢出星战之父的位子──现在星战宇宙的爸爸是米老鼠了,迪士尼主席鲍勃伊格(Bob Iger)曾经非常坚定地表示:「星战电影的最终决定权在迪士尼手上」。但是这项收购对星战宇宙的变化比想像中还要更大,也许这次转换,让星战宇宙从一个创作导向的影像宇宙,转变成为了一个以资本主义导向的影像宇宙。
资本主义的本质就是制造商品、创造利益。从这点观之,当 2012 年并购结束、卢卡斯的前同事、卢卡斯影业前共同主席凯萨琳甘乃迪(Kathleen Kennedy)正式接管卢卡斯影业之後,这间公司过去数年间没有推出任何星战电影的状况,很明显地违反了资本主义的原则:没有新电影、电影公司该如何获利?瞬间,许多星战电影计画如雨後春笋般冒出,自 2012 年至今,已经有 2 部正传电影上映、2 部外传电影上映、今年底还要上映续集三部曲的最後一部电影。
资本主义机器一旦启动,便无法停下。随着迪士尼将在今年底推出自家线上影音串流服务 Disney+,更多的星战影集会在这个新形态的媒体平台上登场,而且永不下档。包括了《钢铁人》(Iron Man)导演强法夫洛(Jon Favreau)制作的影集《曼达洛人》(The Mandalorian)、还有《星际大战外传:侠盗一号》的前传影集、加上《星际大战:复制人之战》的最新第七季内容等等,都会在 Disney+ 上独家播映。
而看来老绝地武士并不觉得这是件好事。
「是的,我当然不会告诉他们该如何经营星战生意。但如果你问到观众会不会可能有『星际大战倦怠症』?当然,我想这正在发生,某种程度上我自己都已经有了这症头。但是反正他们也不会听我的建议,所以这有差吗?」
迪士尼需要有自己的星战作品
迪士尼建立新星战电影大军有许多直接与间接的因素,除了获利之外,事实上还包含了旧发行权的要素:过去卢卡斯影业制作的 6 部星战正传电影,都是由福斯影业发行。即便迪士尼并购了卢卡斯影业,可以自由地召唤莉亚公主与路克再度进行星际冒险,但他们仍然无法重新发行过去 6 部电影。现在每卖出一片《星际大战五部曲:帝国大反击》(Star Wars Episode V: The Empire Strikes Back)的 DVD,钞票仍然会进到福斯影业的口袋里。直到今年迪士尼并购福斯影业的交易正式成立以前,7 年来,这些漏网之鱼当然会让迪士尼集团少去一大笔的收入──结果仍然是为了获利,迪士尼急需拥有自己的星战提款机。
但是话说回来,越来越多的星战电影不好吗?考虑到 1977 年进戏院看过《星际大战》的小朋友,现在都已经是小朋友的爸妈了。我们的下一个世代已经无法在戏院里跟我们享受到一样的星战体验,当然,在电影院里观看激烈的宇宙战争,是《星际大战》系列电影最伟大的享受之一。想想你的孩子永远只能在手机上或小电视里,观看反抗军如何在霍斯战役撂倒巨大的 AT-AT,这想来便令人悲伤。如果我们这个世代有着非常多的科幻战争电影那也就算了,事实上并没有,这让乏味的《星际大战外传:韩索罗》出现千年鹰号发动光速跳跃、在宇宙中自由翱翔的画面时,仍然能令人感动──我们早就忘了上次在大银幕上看到浮夸的宇宙飞船航行画面是何时了,也许……《星际效应》(Interstellar)?
颠覆传统 引发正反粉丝论战
也许数量并不是问题,品质才是问题。《星际大战》建立了最庞大的粉丝族群,而似乎近来的星战电影却受到许多忠心粉的批判。有人觉得离经叛道、有人觉得华而不实,但不管批评的粉丝是因为电影质素真的不够好;或只是因为这些新电影明显颠覆了旧正史星战电影的设定,而顿感遭到背叛?或甚至只是单纯因为乔治卢卡斯被逼宫?这些原因都有可能,但总体观之,星战电影似乎已经成为一种坚不可破的经典传统,而任何对传统的颠覆,无论成效好坏,都会有相当人数的观众感到不满。
在这种动辄得咎的状况下,迪士尼继续大量制造星战电影与其他影视作品,似乎暴露了他们并无意大刀阔斧地决定新宇宙未来的意图,而反倒让每一个听来都很梦幻的星战计划,沦为资本主义继续捞钱营利的花招。
赚钱当然是很重要的事,有着庞大观众基本盘的星战电影,当然是每家电影公司心目中最完美的摇钱树。但树也有一天会倒的──正如福斯影业──如果当开始罹患星战倦怠症的观众越来越多时,还有人会怀念那个很久很久以前、在遥远遥远银河的神秘世界吗?