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单片机延迟执行的方法包括:使用内部定时器实现延迟;采用轮询延迟,循环执行代码;通过软件定时器建立中断实现延迟;利用实时时钟(rtc)提供精确计时;调用延时函数库实现延迟。
单片机延迟执行的方法
在单片机编程中,常常需要让程序在某个时刻暂停一段时间,再执行后续代码。实现延迟执行的方法有多种,下面介绍几种常用的方法:
1. 单片机内部定时器
单片机内部通常集成了定时器模块,可以通过设置定时器的计数值和时钟频率来实现延迟。当定时器计数值达到0时,会产生一个中断,程序可以利用中断服务程序来执行延迟后的代码。
2. 轮询延迟
轮询延迟是最简单的方法,通过在程序中循环执行一段代码来实现。每执行一次循环,就将程序计数器加1,当计数器达到设定值时,延迟时间结束。这种方法的缺点是占用大量的CPU时间,对于延时要求较高的场合不适用。
3. 软件定时器
软件定时器通过在程序中建立一个定时器中断来实现延迟,并在中断服务程序中执行延迟后的代码。这种方法比轮询延迟更省时,但需要编写额外的中断服务程序,且可能会影响其它中断的处理。
4. 实时时钟(RTC)
对于需要精确计时且延时时间较长的场合,可以使用实时时钟(RTC)模块。RTC模块可以提供独立于单片机主时钟的计时功能,并通过中断或访问寄存器的方式获取当前时间。
5. 延时函数库
一些单片机芯片或开发环境提供了延时函数库,通过调用函数,可以轻松实现延迟。这些函数通常封装了内部定时器或软件定时器的操作,简化了程序编写。
选择延迟方法
在选择延迟方法时,需要考虑以下因素:
- 延时时间: 短时间延迟可以使用轮询延迟,长时间延迟可以使用定时器或RTC。
- 精度: 轮询延迟精度较低,定时器和RTC精度较高。
- CPU占用 率: 轮询延迟占用CPU时间高,定时器和RTC占用CPU时间低。
- 编程复杂度: 轮询延迟简单,定时器和RTC需要一定的编程技巧。
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